Demo Reel
Guardian & Seeker로 사운드 설계와 구현을 보여줍니다
Selected Work
게임 오디오와 음악 작업을 구분해 담았습니다
Strengths
제작에서 구현, QA까지 이어지는 감각
Contact
좋은 사운드는 플레이 안에서 증명됩니다
전투의 흐름, 공간감, 피드백 타이밍이 플레이 안에서 자연스럽게 읽히도록 제작과 구현을 함께 다룹니다.
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전투의 흐름, 공간감, 피드백 타이밍이 플레이 안에서 자연스럽게 읽히도록 제작과 구현을 함께 다룹니다.