Independent Builder

차정민 Game Audio Designer

Wwise와 Unreal Engine 5로 전투 BGM, SFX, UI 피드백을 구현하고 실제 플레이에서 들리는 방식까지 다듬습니다.

Toolchain

Demo Reel

사운드 설계부터 구현까지, Guardian & Seeker로 증명합니다

Guardian & Seeker UE5.6 · Wwise · 191 Audio Assets · Combat BGM · Occlusion

Selected Work

플레이 안의 사운드와 음악 작업을 모았습니다

AI Lab

AI로 보이스와 개발 루프를 빠르게 검증합니다

Strengths

제작부터 구현, QA까지 이어지는 워크플로

Contact

좋은 사운드는 플레이 안에서 증명됩니다

전투의 흐름, 공간감, 피드백 타이밍이 플레이 안에서 자연스럽게 읽히도록 제작과 구현을 함께 다룹니다. 싱어송라이터로 쌓은 음악 프로덕션 경험은 BGM과 감정선 설계에 직접 연결됩니다.